Geposted von Funk1ll3r,
Die EU LCS bekommt im kommenden Jahr ebenfalls das Franchising. Das wurde am Mittwoch offiziell verkündet. Nur ein Jahr, nachdem die NA LCS auf ein Franchising-System umgestellt wurde, wird das europäische Pendant folgen. Das bedeutet, dass die Relegation, die bereits in diesem Jahr keine Anwendung mehr findet, vollständig entfällt.

Teams können dann nur noch durch dauerhaft schlechte Leistungen und als disziplinarische Maßnahme aus der EU LCS entfernt werden.

Mehr Geld für Spieler und Teams



Im vergangenen Jahr äußerten sich Teams, H2k-Gaming und die Unicorns of Love, öffentlich darüber, dass die EU LCS finanziell nicht stabil sei. Der Schritt zum Franchising soll dem entgegenwirken, denn die Teams werden dann am Gewinn der EU LCS beteiligt.

So werden 32,5% der Erträge von Riot Games für die Übertragung, Produktion sowie weitere Ausgaben verwendet und weitere 32,5% zum Teil gleichmäßig und zum Teil ungleichmäßig, basierend auf verschiedenen Kriterien, an die Teams der Liga verteilt werden. Die restlichen 35% werden die Gehälter der Spieler stemmen, wobei Überschüsse durch gutes Performen der Liga ebenfalls an die Spieler gehen.

Der Mindestlohn für Spieler der EU LCS soll laut ESPN von umgerechnet 29.791 US-Dollar auf 74.749 US-Dollar jährlich ansteigen. Riot erklärte, den Mindestlohn auf 60.000 Euro (knappe 74.500 US-Dollar) anheben zu wollen. Zudem soll ein System eingeführt werden, das aufstrebende Spieler bei ihrer Entwicklung zu Profis unterstützt.

8 bis 10,5 Millionen Euro für den Einkauf?



Wie schon beim Franchising in der NA LCS sollen Teams, die am Ende in die EU LCS aufgenommen werden, einen bestimmten Betrag bezahlen. Für Teams, die in diesem Jahr in der EU LCS spielen, soll der Betrag nach Angaben von ESPN bei 8 Millionen Euro (etwas unter 10 Millionen US-Dollar) liegen, für alle anderen Teams bei 10,5 Millionen Euro (knappe 13 Millionen US-Dollar). Dies würde in etwa den Preisen, die die Teams in der NA LCS bezahlen mussten, entsprechen.

Wie schon in Nordamerika wird der Bewerbungsprozess aus drei Teilen bestehen. Zwischen September und November 2018 will Riot Games die Teams wählen und im November bekanntgeben.

ESPN berichtet zusätzlich, dass mehrere europäische Fußballclubs ihr Interesse bekundet haben sollen. Mit dem Schalke 04 Esports kehrte vor dem aktuellen Spring Split ein deutscher Verein nach einem Jahr in der EU Challenger Series ins Oberhaus zurück, verpasste die Playoffs allerdings knapp.

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