Geposted von lukebpunkt,
Aus 20 Games in der Flex-Queue gingen die Spandauer 18 Mal siegreich hervor. Ein Blick auf die Statistik verrät, dass sie sich in einigen Punkten durchaus mit den Pros der EU LCS messen können. Jungler Tim 'unlckyme' Feichtinger war insgesamt an 59% aller Kills beteiligt. Profi-Spieler Erberk 'Gilius' Demir ist mit 60% Killbeteiligung im bisherigen Spring Split nur leicht besser.
So zum Ende des #Boostcamp die endgültigen Statistiken inklusive neuer Vision Statistik: Unlucky der Warding-Gott :) @Kev1nTV @unlckyme @LPGjustJohnny @LoLSola @KutcherLoL @the_alanio @XoYnUzi @SpandauInferno pic.twitter.com/XfYj4O2NmV
— Felix Hartmann (@felixhartmann18) 18. Februar 2018
Was Schaden pro Minute anbelangt, steckt unluckyme GODGilius dafür locker in die Tasche: Mit 410 DMG/min kann der Jungler von Team Vitality mit seinen schlappen 150 DMG/min nicht mithalten. Dabei sind sich die beiden auch was die Picks angeht ähnlich: Mit Jarvan, Zac, Sejuani und Gragas setzt man in Spandau auf die gleichen Champs wie in der LCS.
Bei der Teamkomposition lag der Fokus oft auf der Mid-Lane-Jungle-Synergie. Picks wie Jarvan und Galio sorgten für starke Engages und eine aggressive Spielweise. Philipp 'Kutcher' Traub trug mit seinem Lieblingschamp Rakan seinen Teil dazu bei. Böse Zungen (und seine Teamkollegen) hatten Kutcher bereits nachgesagt, er könne nur Rakan vernünftig spielen. Doch natürlich ist der Champion-Pool des Supporters in Wahrheit schier unermesslich.
Auch Kutcher kann mit seiner Leistung im Boostcamp zufrieden sein. In den Scrims war der Support-Spieler an 71 Prozent der SPIN-Kills beteiligt. Zum Vergleich: Fnatics Zdravets 'Hylissang' Galabov war in der LCS bisher an 65 Prozent aller Kills seines Teams beteiligt.
Was dem Einen der Lieblingschamp ist, ist dem Anderen der Champion-Pool: Jona 'Johnny' Schmitt war im Verlauf des Boostcamps auf insgesamt elf Champions zu beobachten. Am besten performte er auf Morgana und Galio, den er am liebsten in der Full-AP-Variante spielte. Das schlug sich auch in der Schadensverteilung nieder. Hinter Nico 'Sola' Linke hat Johnny mit 555 DMG/min den höchsten Schaden des Teams.

Während alle anderen SPIN-Mitglieder bereits Master waren, startete der AD-Carry des Teams als einziger Diamond-Spieler in das Boostcamp. Der Elo-Unterschied war jedoch nicht zu spüren. Sola hatte nicht nur den meisten Schaden pro Minute, sondern auch mit Abstand die wenigsten Tode. Nach dieser Performance, besonders mit Xayah und Tristana, hat er bewiesen, dass er auch mindestens in die Master-Elo gehört.
An der Winrate in 5v5-Scrims müssen die Spandauer allerdings noch etwas arbeiten. 14 Games wurden insgesamt gespielt, aber nur die Hälfte konnte gewonnen werden. Das lag unter anderem an häufigen Toden des Teams.

Insgesamt war die Leistung des Spandauer Infernos solide. An einigen Baustellen wurde erfolgreich gearbeitet, andere bleiben noch bestehen. Wann das Team dann endlich in der LCS ankommt, bleibt noch abzuwarten.
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