Geposted von Funk1ll3r,
Die reguläre Saison ist in drei der fünf großen Regionen komplett ausgespielt. Die LMS hat dabei die dominantesten Teams aller Regionen, während die Spitze in Nordamerika vergleichsweise viele Games verliert. Ein Team kann zudem die gleiche Statistik aufweisen wie Origen.

Anmerkung: In der LMS hat jedes Team noch eine oder zwei Serien zu spielen, in der LPL drei oder vier Serien. Somit können sich die Statistiken teilweise stark verändern.

An der Spitze des Rankings, das nach der Win-Ratio (Anzahl der gewonnenen Games in Prozent) sortiert wurde, befinden sich zwei Teams, die nicht unbedingt dort zu erwarten waren: die Flash Wolves und ahq e-Sports aus der LMS. Der Champion der Intel Extreme Masters Katowice hat alle zwölf Serien für sich entschieden und dabei nur ein einzelnes Game abgegeben, nämlich im ersten Match des Splits gegen den Verfolger ahq. Seitdem fuhren die Flash Wolves elf 2:0-Erfolge am Stück ein. Hau-Hsuan 'Karsa' Hung, Yi-Tang 'Maple' Huang und Co. könnten am Wochenende ihre Game-Score auf 28:1 und damit rund 97% verbessern.

Auch ahq e-Sports Club kann auf eine blendende Statistik blicken: Zehn der zwölf Serien wurden gewonnen (alle mit 2:0), lediglich den Flash Wolves gelang es, den Nexus des dreimaligen Worlds-Teilnehmers zu zerstören. Damit hat die LMS die dominantesten Teams aller fünf Major-Regionen relativ gesehen zu den restlichen Teams der eigenen Liga.

Auf Platz drei befindet sich der dreimalige World Champion SK Telecom T1, dem direkt drei Teams aus der EU LCS folgen: G2 Esports, die Unicorns of Love und H2k-Gaming. Erst auf Platz neun findet sich das erste Team aus der NA LCS wieder. Cloud9 kam auf eine Win-Ratio von 70% (31:13). Team SoloMid, der Erste der regulären Saison, gewann nur 66% (31:16) seiner Games. Die vielen Serien, in denen Søren 'Bjergsen' Bjerg und seine Kollegen mit 0:1 in Rückstand gerieten, spiegeln sich in dieser Statistik deutlich wider.


Insgesamt ist zu erkennen, dass die besten und schlechtesten Teams in der NA LCS sowie der chinesischen LPL (statistisch gesehen) deutlich näher beieinander sind, als in den anderen drei Regionen. Der Kampf um die Spitze, die Playoffs und gegen den Abstieg war in der NA LCS bis zum Ende hin spannend. In der LPL stehen zwei Wochen vor Ende der regulären Saison nur drei der acht Playoff-Teilnehmer fest. Zudem ist kein Team sicher im Promotion-Turnier für den Summer Split.

Origen bekommt Konkurrenz

Wenn eine Liga sehr dominante Teams hat, dann heißt das häufig auch, dass der untere Teil umso schlechter dasteht, zumindest statistisch gesehen. Dies ist in dieser regulären Saison bei der EU LCS und LMS der Fall: Fünf der sechs Teams von Platz 45 bis 50 gehören zu einer der beiden Ligen.

Origen verlor alle 13 Serien und gewann insgesamt lediglich rund 7% aller Games (2:26). Mit dieser vernichtenden Statistik geht das Team am Donnerstag in das Promotion-Turnier für die EU LCS. In einer der fünf Major-Regionen existiert allerdings ein weiteres Team, das genau die gleiche Statistik aufweist: Wayi Spider aus der LMS. Die Taiwanesen könnten am Ende eine schlechtere Win-Ratio als Origen aufweisen, denn sie spielen am Freitag noch ihr letztes Best-of-Three gegen J Team.

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