Geposted von Kirsodia,
Mit dem Start der LCS wurden auch die dazugehörigen Regeln verfeinert und teilweise geändert. Ein Überblick über alles was ihr wissen müsst, um auf dem Laufenden zu bleiben, gibt es hier. Zum Auftakt dieser Saison nahm Riot noch einmal die Regelsätze der LCS genau unter die Lupe, um allen Fragen gewappnet zu sein, Intrigen oder ähnliches vorzubeugen und uns einen angenehmen Split zu gestalten.

Playoffs

Seit der jetzigen Saison wird das erstplatzierte Team dem bis dahin schwächsten Team begegnen und der Zweitplatzierte wird mit dem verbleibenden besten Team kämpfen. Das soll bewirken, dass die Teams sich in der regulären LCS Saison nicht strategisch schlechter einstufen lassen, nur um dann in den Playoffs leichteres Spiel zu haben und einfacher in die Finalrunden zu kommen. So haben die Teams einen größeren Ansporn, immer 100% zu liefern und uns spannende Spiele zu garantieren. Außerdem wird eine Lücke geschlossen, die Riot als immer störender und unfair empfand. Jeder Spieler, der in den Playoffs der Challenger Series antritt, darf nicht gleichzeitig auch in denen der LCS spielen und umgekehrt. Damit soll bewirkt werden, dass LCS Spieler nicht weiterhin als Joker einfach so für ein paar Spiele in die CS wechseln und die ursprünglichen Teams "boosten" dürfen.

Schon in den vorigen Saisons war die Diskussion bezüglich der Balance einiger Champions und neu veröffentlichten Helden im professionellen Bereich groß. Nun knüpft Riot an diese Auseinandersetzungen an und lässt neue Champions nun nach einer (vorher zwei) Wochen, nach ihrer Veröffentlichung auf den Liveservern, für die kompetitive Szene zu. Damit soll die Verknüpfung von Live- und Turnier-Realms aufrechterhalten werden. Riot hätte von seiner Erfahrung mit zahlreichen Bugs neuer Champions gelernt, so können die Pros die Champions länger üben und mögliche Bugs noch entfernt werden.

Als Beispiel: Würde am 1. Februar 2016 ein neuer Champion (rein hypothetisch) veröffentlicht werden, dürfte er in der professionellen Szene in der Woche nach dem 8. Februar verfügbar sein.

Auswechselspieler und Leihgaben

Dieses Jahr werden alle Spieler der Challenger Series unter Vertrag stehen, um ihnen in dieser Szene mehr Stabilität und ähnliche Bedingungen wie in der LCS zu bieten. Das macht die Situation von Spielern, die sowohl in der LCS als auch in der Challenger Series spielen, schwierig. Laut Riot sei aber ein stabil geregelter Vertrag mit einem Team wichtig, also wird jeder Spieler in Zukunft nur noch mit einem Team unter Vertrag stehen dürfen - entweder bei der LCS oder bei der CS.

Um die Spieler aber nicht bei der Entfaltung ihrer Möglichkeiten einzuschränken, kann ein Spieler trotzdem bei mehreren Teams als Spieler aufgelistet sein, wenn ein Leihvertrag abgeschlossen wird.

Orientiert an der Deadline (1. März für den Spring Split) für das Tauschen von Spielern und mit einem schriftlichen Vertrag vorausgesetzt, dürfen sich Spieler frei zwischen LCS und CS Teams bewegen. Das soll beispielsweise LCS Auswechselspieler Spiele bei anderen Challenger Series Teams ermöglichen, sodass sie aber auch bei ihrem LCS Team als Auswechselspieler fungieren können, falls das notwendig ist. Es gibt keine Regel wie oft oder wann sie zwischen den Teams wechseln dürfen, solange der Vertrag vor der Deadline abgeschlossen wird.

Nach diesem Datum dürfen Spieler aber nur bei einem Roster für den restlichen Split bleiben. Für Schwesternteams funktioniert das genauso, was Teams wie Team Liquid beispielsweise erlaubt, bei der Planung ihrer CS Line-Ups einige Vorteile zu genießen. Als organisatorisches Experiment wird es in den kommenden Splits diesbezüglich wohl noch zu einigen Änderungen kommen.

Promotion/Relegation Änderungen

Diese Änderung ist eine der grundlegendsten und wichtigsten. Statt einer automatischen Relegation für das schlechtplatzierteste LCS Team, automatische Promotion für das beste Challenger Series Team und zwei Best of 5 Spielen zwischen den Acht- beziehungsweise Neuntplatzierten gegen die Dritt- und Zweitplatzierten der CS wird es nun ein Eliminierungs- / Promotion-Turnier für die drei schlechtesten LCS Teams und die Top 2 der Challenger Series.

Runde 1 - Tag 1

Match 1: LCS Platz 10 vs. CS Platz 2 (Bo5, der Verlierer wird eliminiert)

Runde 2 - Tag 2

Match 2: LCS Platz 8 vs. Gewinner Match 1 (Bo5, Gewinner steigt in die LCS auf)

Match 3: LCS Platz 9 vs. CS Platz 1 (Bo5, Gewinner steigt in die LCS auf)

Runde 3 - Tag 3

Match 4: Verlierer der Matches 2 und 3 (Gewinner steigt in die LCS auf, Verlierer eliminiert)

Da die Liga ständig wächst und die Team sich stetig verbessert haben, wird es im Zukunft keine automatische Relegation mehr geben, sodass ein gesundes LCS System bestehen kann. Für die kommende Saison wurde ein Format erneuert, dass die drei besten Teams priorisiert es aus dem Promotion-Turnier zu schaffen und in die LCS zu kommen, ohne sich allein auf die einzelnen "LCS vs. CS" Spiele zu versteifen. Die Promotion/Relegation gibt es, um die talentierten Spieler in die LCS einzuführen, und Riot glaubt mit diesem Format eine fairere und professionellere Möglichkeit entwickelt zu haben, sodass die Teams auch in die Liga kommen, in die sie gehören.

Was haltet ihr von diesen Änderungen? Welche haltet ihr für angebracht und welche für sinnlos?

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