Geposted von andyundso,
Im Zuge der Überarbeitung der AD-Carrys, wurde auch der „Letzte Atemzug“ aktualisiert, welcher auch teilweise von anderen Klassen verwendet wurde, was diese deutlich geschwächt hat. Nun hat Riot in ihrem Forum ein neuer Gegenstand präsentiert, welcher diese Lücke schließen soll.
One of the unintended side effects of the Marksman item update was the splash damage to other classes who used Last Whisper. Specifically, Assassins and many light fighters had been using LW as a powerful multiplier on their damage, regardless of who they were fighting, and LW’s updated form just doesn’t help kill their primary targets (squishies).

Einer der unbeabsichtigten Nebeneffekte der AD-Carry Gegenstandsaktualisierung waren die Auswirkungen auf andere Klassen, welche den "Letzten Atemzug" genutzt haben. Speziell die Assassinen und leichte Kämpfer (Anm. d. Red.: Riven, etc.) haben den "Letzten Atemzug" als starken Multiplikator ihres Schadens genutzt, egal, gegen wen sie gekämpft haben. Der aktualisierte "Letzte Atemzug" hilft ihnen nicht mehr, ihre primären Ziele (Gegner mit wenig Leben) zu töten.


Riot hat sich nun Gedanken gemacht, um die Situation zu lösen und den Vorschlag in ihr internes Forum gestellt. Der Gegenstand hat noch keinen Namen und wird voraussichtlich auch nicht vor Neujahr auf dem PBE landen, jedoch möchte man intern schon Feedback sammeln.

"Der neue Assassinendolch"

  • Rezept: Gezackter Langdolch + Riesenschwert + ??? Gold (gesamte Kosten sind noch unbekannt, jedoch sicherlich über 3000 Gold)
  • +75 Angriffsschaden
  • +5% Lauftempo
  • EINMALIG, passiv: +10 Rüstungsdurchdringung
  • EINMALIG, passiv: Normale Angriffe auf einem gegnerischen Helden wenden «Einbruch der Dunkelheit» an (60 Sekunden Abklingzeit).
  • Einbruch der Dunkelheit: Verursacht 25% des fehlenden Lebens des Zieles nach zwei Sekunden als normalen Schaden. Die Abklingzeit wird rückerstattet, falls das Ziel vor «Einbruch der Dunkelheit» stirbt.


Mit diesem Gegenstand will Riot die Lücke der "Letzten Atemzug"-Überarbeitung schließen. Bereits kurz nach der Veröffentlichung des Forumeintrages folgte die Frage, wieso AD-Carrys den Gegenstand nicht bauen sollten. Schliesslich kann es auch für einen AD-Carry von Vorteil sein, wenn man ein Ziel so schnell wie möglich eliminieren kann.

If it's a problem on ADCs, it'll be Melee Only.

Falls der Gegenstand ein Problem auf den AD-Carrys wird, wird es nur noch auf Nahkämpfer kaufbar sein.


Was denkt ihr? Wird der Gegenstand ein Must-Have auf Helden wie Zed oder Riven?

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