Geposted von Liminalty,
Da ist er nun endlich! Der neue Champion „Kindred“ wurde vor einigen Minuten auf der offiziellen LoL Seite veröffentlicht und der neue Jungler hat es wirklich in sich. Besonders seine Ulitmative Fähigkeit wirkt verdammt stark und kann sicherlich den einen oder anderen Teamkampf zu seinen Gunsten drehen.



Stats:

Schaden 49 (+2,2 pro Stufe)
Leben 530 (+85 pro Stufe)
Mana 300 (+35 pro Stufe)
Lauftempo 325
Rüstung 27 (+3,25 pro Stufe)
Leben pro 5 Sekunden 10 (+0,55 pro Stufe)
Mana pro 5 Sekunden 6,95 (+0,4 pro Stufe)
Reichweite 500


Passiv: Mal der Jäger
Das Lamm weiht einen gegnerischen Champion, der sich an einem beliebigen Ort auf der Karte befindet, dem Tode. Nach einer Verzögerung wird das Mal aktiviert. Tötet Kindred den Champion, oder hilft er bei der Tötung, erhält er einen dauerhaften, sich steigernden Bonus auf seine normalen Angriffe. Zusätzlich dazu, dass das Lamm einen gegnerischen Champion für das Mal der Jäger auswählt, gelüstet es dem Wolf von Zeit zu Zeit automatisch nach großen gegnerischen Dschungelmonstern. Die dem Tod geweihten Ziele sind für alle Champions sichtbar.


[YouTube]MuYi35-qDos[/YouTube]


Q: Tanz der Pfeile
Kindred sprintet in eine gewählte Richtung und schießt dann auf bis zu drei nahe Gegner.


[YouTube]dV-DJTh9TBQ[/YouTube]



W: Blutrausch des Wolfs
Passiv: Kindred baut beim Umherstreifen Steigerungen von Kraft des Jägers auf. Bei maximaler Steigerung entzieht Kindreds nächster normaler Angriff einen festen Wert Leben.

Aktiv: Der Wolf trennt sich vorübergehend vom Lamm, erschafft einen großen spirituellen Bereich um sich herum und greift den, den das Lamm angreift, oder den ihm am nächsten stehenden Feind an. Das Lamm kann, wenn es sich innerhalb von „Blutrausch des Wolfs“ befindet, „Tanz der Pfeile“ mit stark reduzierter Abklingzeit aktivieren.


[YouTube]RcYm44Gae7k[/YouTube]


E: Joch des Grauens
Kindred verlangsamt ein gewähltes Ziel zunächst. Schafft er es dann, das gelähmte Ziel dreimal in kurzer Abfolge anzugreifen, erleidet es kurzfristig erhöhten Schaden auf Grundlage des maximalen Lebens.


[YouTube]oDkp7w46dv0[/YouTube]


R: Galgenfrist des Lamms
Kindred erschafft einen großen, aber zeitlich begrenzten Bereich unter sich oder unter einem gewählten Verbündeten. Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, verhindert „Galgenfrist des Lamms“ bei ALLEN Einheiten, die sich innerhalb des Wirkungsbereichs befinden, dass das Leben unter einen kritischen Wert absinkt. Abschließend werden alle Champions, die sich noch im Wirkungsbereich befinden, wenn der Effekt endet, um einen festen Wert geheilt.


[YouTube]gUqUUvMv9HE[/YouTube]

Schnell im Jungle, aber wenig Robust

Kindred kommt Dank seiner Fähigkeiten „Blutrausch des Wolfs“ relativ zügig durch den Jungle, da diese die Abklingzeit von seiner Q-Fähigkeit stark reduziert. Außerdem sorgt die Passive der W-Fähigkeit dafür, dass nach und nach Leben generiert wird. Von der Optik her hat diese auch sehr viel Ähnlichkeit mit dem Gespringe von Kalista. Die E-Fähigkeit kostet zwar relativ viel Mana, verlangsamt den Gegner aber und sobald man diesen 3x hintereinander schnell angreift, gibt es noch eine extra Portion Schaden oben drauf. Trotzdem wird der Champion bei den größeren Monstern sicherlich einige Probleme kriegen, besonders wenn wenig Mana vorhanden ist.

Ganken mit der Passiven

Die Passive ist schon etwas ganz besonderes. Jeder kennt die Situation: Im Busch sitzt ein Blitzcrank oder Thresh und wartet nur darauf, euch zu hooken oder graben. Alleine die Anwesenheit des Champions veranlasst viele Spieler dazu, extrem passiv zu spielen. Ähnliches gilt mit dieser Passiven. Da diese global ist, muss sich Kindred nicht einmal auf der Lane befinden, um den Gegner damit einzuschüchtern. Auch wenn es nur ein Symbol über dem Kopf ist, kündigt dieser vielleicht den einen oder andern Gank an und lässt den einen oder anderen Gegner damit im ungewissen, wo das Lamm sich gerade befindet.

Vorsicht mit "Galgenfrist des Lamms"

Ähnlich wie die Ultimate von Bard trifft die R-Fähigkeit alle Spieler, die im aktivierten Bereich stehen. So kann die Ultimate Segen und Fluch zu gleich sein. Gut eingesetzt könnt ihr eure Teamkameraden vor dem sichere Tot retten und noch ein gutes Stück hoch heilen. Besonders bei einem Tower Dive kann sie Leben retten. Doch könnte ihr damit genauso einem fast besiegten Gegner damit zur Flucht verhelfen.

Kindred scheint ein recht komplexer Champion zu sein, der sicherlich viel an Übung bedarf. Besonders seine R-Fähiglkeit muss sehr gut platziert werden, um den Gegner damit nicht einen Vorteil zu verschaffen. Wir sind sehr gespannt, wann der Champion erscheinen wird und wann die ersten Videos von Pro-Gamern kommen, die ihn versuchen zu meistern!

Erster Skin





Zusammenfassung von Kimimoto

[YouTube]DY9Lw1YxIxs[/YouTube]


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