Geposted von Zep1991,
Ein Vote-Kick-System! Wäre das nicht eine perfekte Lösung, um Flamer zu umgehen? Diese Frage stellen sich viele League of Legends-Spieler. Warum sich Riot aber genau gegen dieses System entschieden hat, erklärte Riot Lyte. In Anbetracht dessen, dass League of Legends-Spiele häufig von Trollen und Flamern geradezu gekidnappt werden, stellt sich die Frage, wie man dies umgehen kann. Viele Fans fordern ein Vote-Kick-System, das den Spielern erlaubt einen toxischen Mitstreiter mithilfe einer Abstimmung aus der Championauswahl zu entfernen oder gar das gesamte Team vor dem Start des Spiels aufzulösen. Das Ganze natürlich ohne negative Konsequenzen wie beispielsweise einen Abzug der Ligapunkte.

Keine Flamer, dafür aber lange warten

Auf die Frage, warum es kein Vote-kick-System in League of Legends gäbe, geht Lead-Game-Designer Jefferey Lin, auch bekannt als Riot Lyte, auf seiner Ask.fm-Seite genauer ein. So habe Riot bereits mehrere Vote-Kick-Systeme getestet und wäre dabei auf überraschende Ergebnisse gestoßen. Selbst simple Abstimmungssysteme, die vier von fünf Stimmen benötigen, um einen Spieler aus einer Lobby zu entfernen, seien missbraucht worden. Beispielsweise sei die Funktion dafür verwendet worden, um suboptimale Championzusammestellungen zu umgehen. Andere sollen die Funktion benutzt haben, wenn sie nicht mit den Banns der Teamcaptains einverstanden gewesen seien. Dies führe zu extremen Verzögerungen, bei denen Spieler bis zu 20 Minuten warten müssten, bis sie endlich zum Spielen kämen. Zusätzlich führe das System in Situationen mit zwei Spielern, die sich gemeinsam angemeldet haben, zu noch größeren Frustrationen, da es schwierig sei, Duo-Partner im vier-Stimmen System gegeneinander abstimmen zu lassen.

Laut Lin habe Riot ebenfalls versucht, mit ähnlichen Systemen zum Erfolg zu gelangen. So führe jedoch das “Ein Vote-Kick pro Tag”-System sowie eine Minderung der Deserteur-Strafen wieder nur zu einem Anstieg der Wartezeiten von bis zu 30 Prozent.

Allzweckwaffe gegen Trolle: Teamersteller mit abwechselnder Championauswahl

Die ultimative Lösung sei in den Augen von Riot der bevorstehende Teamersteller mit abwechselnder Wahl. Der neue Teamerstellermodus, der wohl auch eine Bannphase beinhalten soll, würde viele Probleme bei der Championauswahl beheben und den Spielern mehr Kontrolle geben. Deswegen konzentriere sich die Entwicklung nun auf den neuen Teamersteller und nicht auf ein Vote-Kick-System. Jedoch wäre es zu einem späteren Zeitpunkt denkbar, den Spielern die Möglichkeit zu geben, Leute zu melden, die nicht auf der Lane spielen, die sie zuvor angegeben haben. Ebenfalls möglich wäre es, zukünftig Gründe mit Details über das Verhalten von anderen Spielern, für das Verlassen der Championauswahl angeben zu können.

Zusammenfassend lässt sich festhalten, dass Riot bereits ein System entwickelt, um Trolle und Flamer umgehen zu können. Was meint ihr, ist Riot damit auf dem richtigen Weg? Freut ihr euch auf den neuen Teamersteller oder hättet ihr trotzdem lieber ein Vote-Kick System?

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