Geposted von McTr1x,
Nach etwa einem Monat Kampf, Leidenschaft und Nervenkitzel steigt morgen nun das große Finale. China gegen Korea, Star Horn Royal Club gegen Samsung White, Uzi gegen Imp. Wir zeichnen den Weg beider Teams ins entscheidende letzte Spiel nach und blicken auf das alles entscheidende letzte Spiel voraus.
Der Weg ins Finale Die Reise nach Seoul konnte für beide Teams nicht unterschiedlicher verlaufen. Auf der einen Seite hatte Star Horn Royal Club (SHR) ordentlich Mühe überhaupt ins Finale zu kommen. Auf der anderen steht Samsung White, die regelrecht ins Endspiel gestürmt sind.

Der Weg für Star Horn Royal Club war definitiv kein einfacher. Nach der Auslosung fanden sie sich in einer Gruppe mit dem Nummer 1 Team aus Nordamerika TeamSoloMid (TSM) wieder, sowie mit den Season 2 Weltmeistern, den Taipei Assassins (TPA). Zudem wartete im Viertelfinale ein Team aus Gruppe A und damit entweder Samsung White oder Edward Gaming - da konnte einem schon im Vorfeld Angst und Bange werden.
- Die Gruppenphase -

SHR's wohl größte Konkurrenten um den Einzug in die K.O. Runden waren wohl TSM und TPA. SK Gaming hatte man bereits zu Beginn wenig Chancen auf ein Weiterkommen eingeräumt.
Das erste Spiel bestreitete SHR gegen TPA. Nach über 30 Minuten hatte TPA bereits einen schönen Goldvorteil gegen das chinesische Team aufgebaut. Doch sie konnten sich nicht durchsetzen: ungefähr bei Minute 40 erwischte SHR den TPA's Schützen Cheng “bebe” Bowei außer Position und tötete ihn. Durch diese hervorragend ausgeführte Taktik sicherte sich SHR den Baron und beendeten in der Folge das Spiel auch als Sieger.
Spiel 1: SHR gegen TPA
In den folgenden Spielen dominierten sie ihre Gegner fast nach Belieben. Bis zu Spiel 5 verloren sie kein einziges Duell. "Insec", der wohlbekannte Jungler, schaffte es immer wieder ihren Star-Schützen, Jian “Uzi” Zihao, mit Tötungen zu füttern und somit für das gegnerische Team außer Kontrolle zu bringen.
Im fünften Spiel gegen das TSM veränderten sich dann doch die Vorzeichen. Mit Rumble und Orianna auf der nordamerikanischen Seite verlangte TSM den Chinesen alles ab. Nach zwei abgegebenen Baronen verlor SHR ihr einziges Spiel der Gruppenphase gegen TSM rund um Midlaner "Bjergsen". Mit insgesamt 5-1 zogen sie dennoch als souveräner Gruppensieger in das Viertelfinale ein.
Spiel 1: SHR gegen TSM
- Das Viertelfinale -

In der Runde der letzten 8 wartete mit Edward Gaming (EDG) ein altbekannter Gegner aus der heimischen LPL. Nachdem EDG große Schwierigkeiten in ihrer eigenen Gruppe A hatten überhaupt das Viertelfinale zu erreichen und sich sogar ihr Schütze Zhu “NaMei” Jiawen außer Form befand, konnte man von einem Durchmarsch Star Horn Royal Clubs ausgehen. Doch dem sollte nicht so sein - es war sogar das einzige Viertelfinale, welches über die volle Distanz von fünf Spielen verlief.
Die ersten beiden Spiele wurden beide souverän von SHR nach Hause gefahren, sodass es zunächst nach einem leichten und ungefährdeten Sieg für das Team um "Uzi" aussah.
Doch dann drehte EDG's Jungler Ming “Clearlove” Kai völlig durch und drehte das Geschehen um. Mit Evelynn und Kha'Zix übernahm er die Kontrolle im Dschungel und im Spiel. Spiel 3 und Spiel 4 ging an das an Nummer 1 gesetzte Team aus China, EDG. Es kam zum finalen letzten Spiel 5.
Wer anderes als Star-Spieler "Uzi" war dafür prädestiniert dieses Spiel zu entscheiden. Fast im Alleingang vernichtete er mit seiner wohl besten Turnierleistung auf Tristana ein ums andere Mal das Team von EDG. Ohne der Rückendeckung seines Teams sprang er in seine Gegner, tötete zwei Champions und sprang wieder heraus, ehe die übrigen Mitglieder den Rest erledigten. In einem der engsten Spielen dieser "Best-of-five" Serie war es vor allem auch dem Supporter Yoon “Zero” Kyungsup zu verdanken, dass SHR das Spiel schlussendlich nach Hause brachte.
Spiel 1: SHR gegen EDG
- Das Halbfinale -

Im Halbfinale angekommen schien das Selbstverständnis und die Hoffnung von SHR gegen Null zu gehen. Gegner war das ebenfalls chinesische Team OMG. Diese hatten im Vorfeld bereits NajinWhiteShield, einen der potentiellem Mitfavoriten ausgeschaltet. "Uzi" gab in einem Interview nach diesem Spiel bekannt, dass sie sich gar nicht erst auf das Finale gegen SSW vorbereitet hatten - sie glaubten nicht daran das Halbfinale überhaupt zu bestehen. Diese Angst sollte sich allerdings nicht bestätigen. Und auch hier gab es wieder die volle Distanz über fünf Spiele zu gehen.
Nach dem ersten Spiel schien der klare Favorit mit OMG auch die Zügel in der Hand zu halten. Ein ungefährderter Sieg mit 23-6 Tötungen nach 30 Minuten stand auf dem Papier. Das nächste Spiel war weitaus spannender. Zwar verschaffte sich OMG eine Führung und einen Vorteil, doch konnten sie diesen nicht Nutzen. SHR's Mundo-Pick erwies sich als zu stark. Selbst mit prozentual vom Leben abhängigen Schaden konnten sie ihn nicht in die Knie zwingen.
In Spiel drei trat "InSec" mit einem sehr überraschenden Fiddlesticks Pick auf. Und dieser zahlte sich voll aus. OMG versuchte zu splitpushen, InSec zeigte seine Teamfight-Power. Zwar konnten sie sich einen riesengroßen Goldvorteil aufbauen, scheiterten sie aber am Ende aufgrund von zu großer Überzeugung und übereiferten schlichthin an SHR's letztem Inhibitor.
Nachdem OMG das vierte Spiel wiederum für sich gewinnen konnte musste wie im Viertelfinale zuvor auch dieses Mal das entscheidende Spiel 5 her. SHR errang einen dominanten Sieg und sicherte sich somit den Einzug ins Finale - auch dank der Hilfe von OMG, die in diesem letzten Spiel einige Fehler zu viel machten.
Spiel 1: SHR gegen OMG
- Vorschau: Das Finale -

Noch in der LPL verloren sie in den Playoffs gegen OMG, sowie in den regionalen Ausscheidungen gegen EDG. Hier, auf der Bühne der Weltmeisterschaft, zeigten sie was sie wirklich drauf haben und schalteten beide Teams in fünf spannenden Spielen aus. "Uzi" schaffte es sogar als einziger Spieler bisher zum zweiten Mal in Folge in einem Finale zu stehen (im letzten Jahr noch unter anderen Besitzern verlor er mit seinem Team gegen Koreas SKT T1).
Im letzten Spiel der diesjährigen Season wartet nun kein geringerer Gegner als Samsung White. Es braucht schon mehr als ein kleines Wunder, eine Leistungssteigerung bis an ihre Grenzen, um dieses schier übermächtige Team zu besiegen.

Nachdem die Gruppenauslosung bekanntgegeben wurde war es nur eine Frage des "wie" sie diese Gruppe dominieren werden. Als zweitbestes koreanisches Team zählte Samsung White (SSW) bereits im Vorfeld zu den größten Favoriten um den Weltmeisterschaftstitel.
- Die Gruppenphase -

Mit dem topgesetzten chinesischen Team Edward Gaming gab es nur eine nennenswerte Herausforderung für das Samsung Team. AHQ, heimisches Team aus Taiwan und Darkpassage, Wildcard-Gewinner aus der Türkei komplettierten die Gruppe.
Bereits im ersten Spiel wartete das Topmatch der Gruppe A: Edward Gaming gegen Samsung White. Die Erwartungen wurden nicht enttäuscht. Mit über 40 Minuten Spielzeit war es eines der längsten von SSW. Auch wenn am Ende ein klarer 20-11 Sieg für SSW feststand brauchte es doch eine starke Leistung der Koreaner, um diesen Sieg einzufahren. Nicht zuletzt durch Positionierungsfehler und zu großer Überzeugung machten sie einige dumme Fehler.
Die nächsten Spiele waren dann so wie man es erwarten konnte: Samsung White ließ nichts anbrennen und den Gegnern keine Chance. Vor allem der Wildcard Gewinner Darkpassage musste dies am eigenen Leib erfahren. "Imp" sorgte sogar für eines der Highlights dieser Weltmeisterschaft: er erzielte einen wunderschönen Pentakill.
Im letzten Gruppenspiel wartete dann wieder Edward Gaming. Anders als in Spiel 1 hatten diese allerdings nun keine Chance und sahen im gesamten Spiel kein Land. Vor allem "Imp" drehte in diesem Spiel so richtig auf. Schließlich ging Samsung White ungeschlagen (6-0) aus der Gruppenphase und wartete nun auf ihren nächsten Gegner.
- Das Viertelfinale -

Im Viertelfinale der Weltmeisterschaft forderte dann TeamSoloMid (TSM) die Koreaner heraus. Es wurde zu einem der Spiele mit den größten Auf und Abs. Das Spiel startete allerdings alles andere als spannend. Samsung White errang zwei schnelle Siege und ging mit 2-0 in Führung. Alles schien nach einem Durchmarsch von White aus. Jang “Looper” Hyung-seok packte sogar in Spiel 2 einen ungewöhnlichen "Singed"-Pick aus, doch auch dies konnte das Team nicht vom Sieg abhalten. Mit dem nächsten Spiel änderte sich jedoch dann einiges. TSM erwischte SSW zu Beginn des Spiels oftmals in deren Dschungel und holte sich so einige frühe Tötungen. White's Championkomposition hatte wenige bis gar keine Möglichkeinten größere Minionwellen zu beseitigen. TSM spielte konzentriert und nutzte den frühen Vorteil, um schnell außer Kontrolle zu geraten. Am Ende standen die Nordamerikaner als Sieger fest und feierten ihren ersten Sieg gegen ein koreanisches Team. Vor allem die hervorragenden Rotationen und flexiblen Zielwechsel verhalfen TSM zu diesem grandiosen Sieg.
Im vierten und letzten Viertelfinalspiel wählte "Imp" sich den Champion Twitch und zeigte seine herausragenden Teamfightfähigkeiten. Nicht zuletzt durch einen weiteren Pentakill entschied er das Spiel zu Gunsten seines Teams. Samsung White beendete souverän das Duell mit TeamSoloMid und erreichte das Halbfinale - gegen ihr Schwesterteam.
Spiel 1: SSB gegen TSM
- Das Halbfinale -

Das Halbfinale versprach im Vorfeld Spannung und hochklassige Performance. Nicht umsonst galt das Spiel zwischen den Samsung Schwesterteams White und Blue als das vorgezogene Finale.
Die letzten beiden Begegnungen in der heimischen südkoreanischen Liga OGN konnten beide von Samsung Blue (SSB) gewonnen werden. Dafür sollte es hier, bei der Weltmeisterschaft, die Abrechnung geben. Allen voran Heo "PawN" Won-seok dürstete es nach "Rache". In einem Interview sagte er: „Ich möchte in dieser Weltmeisterschaft beweisen, dass ich der bessere Spieler in der Mitte bin. Es ist wahr, dass White in der Vergangenheit ein paar Mal gegen Blue verloren hat. Es ist nicht, weil wir uns unzureichend auf das Spiel vorbereiten, wir kennen uns einfach in- und auswendig und genau deshalb passierte es einfach, dass wir die beiden Spiele verloren haben. Nun aber haben sich unsere einzelnen Lanes so sehr verbessert – viel mehr als die von Blue – und genau aus diesem Grund werden wir diesmal siegen.“ Dass er damit mehr als nur recht behalten sollte, ahnte zu diesem Zeitpunkt niemand.
Samsung White zelebriert League of Legends
Bereits im ersten Spiel dieses epischen Halbfinals zeichnete sich eine regelrechte "Abfertigung" ab. Samsung White (SSW) dominierte nicht nur das Spiel, sie spielten SSB in Grund und Boden. Nach lediglich knapp 28 Minuten und einem Endstand von 24-3 Tötungen (einzig und allein die Botlane mit Imp und Mata musste in die ewigen Jagdgründe der Kluft blicken), war das erste Spiel auch schon wieder vorbei und SSB wusste nicht, was gerade passiert ist. Mit einem ungewöhnlichen Wahl - Akali auf der Toplane - sowie Rengar im Dschungel und Jayce in der Mitte vernichtete SSW ihr Schwesterteam.
Spiel 1: SSB gegen SSW
Spiel 2 war dann zumindest ein wenig spannender: 27-11 in Tötungen und eine geringfügig längere Spieldauer von 32 Minuten stand am Ende auf dem Papier sowie ein 2-0 in Spielen für SSW.
Spiel 2: SSB gegen SSW
Wer jetzt auf ein Aufbäumen von SSB und Spannung gehofft hatte wurde bitter enttäuscht. Spiel 3 ähnelte doch stark dem ersten Spiel, wobei das noch angenehmer zum Zuschauen war. Im letzten Spiel des Halbfinals erlebten die Zuschauer eine unglaubliche Zelebrierung von League of Legends seitens SSW. Sie machten mit Blue was sie wollten und holten sich eine Tötung nach der anderen - es wirkte fast wie ein perfides Spiel mit ihrem Schwesterteam und der Revanche nach der sie sich gesehnt haben. Und das gerade hier, im Halbfinale der Weltmeisterschaft. Mit 28-3 Tötungen und einer Spielzeit von 22 Minuten entschied Samsung White das erste Halbfinale für sich. Vor allem PawN zeigte in allen drei Spielen wer der zur Zeit wohl beste Spieler in der Mitte weltweit ist und bestätigte somit sein Ausgangsinterview.
Spiel 3: SSB gegen SSW
"Der General"
Samsung Blue war nach diesem (für sie) Debakel am Boden zerstört. Tränen flossen und bestürzte Gesichter weit und breit. Samsung White ging zu ihrem Schwesterteam und bedankte sich fair für das Spiel. Aber nicht nur Dank, sondern auch Trost ging an die Seite von Blue. Allen voran Kim "Deft" Hyuk-kyu musste von beiden Samsungteams aufgemuntert werden. Nachdem sich die Gemüter ein wenig beruhigt hatten gingen beide Teams nach vorne und bedankten sich beim Publikum für die Unterstützung. Es folgte ein Moment, den wohl niemand so schnell vergessen wird, ein Moment des allergrößten Respekts: Uh-jin "dade" Bae, das Pendant zu "PawN" bei SSB, übergab seine Jacke an seinen Kontrahenten. "dade", der den Spitznamen General trägt, hatte diese Jacke während aller Spiele als "Glücksbringer" getragen. Die Generals-jacke wechselte seinen Besitzer und machte "PawN" dadurch "unsterblich".
- Vorschau: Das Finale -

Samsung White gilt wohl als der Turnierfavorit und auch im Finale schauen alle Augen auf dieses Team. Zwar will Star Horn Royal Club dieses Mal den Pokal in die Höhe stemmen, allerdings wirkt Samsung White als Team zu stark und dominant. Vor allem dadurch, dass SSW nur eine einzige Veränderung in ihrem Team gegenüber dem Vorjahr haben, scheinen sie einen kleinen Vorteil zu besitzen. Das Momentum liegt wohl ebenfalls bei den Koreanern. Allerdings besteht darin auch die Gefahr, denn der Druck liegt definitiv bei Samsung White. Sie würden auf jeden Fall ihre großartige Saison und Performance bei der Weltmeisterschaft krönen. Nicht zuletzt würde SSW ihren begonnen Weg beenden: In den regionalen Ausscheidungen besiegten sie den letztjährigen Weltmeister SKT T1 K.
Die Teams im direkten Vergleich
Vergleicht man beide Teams fällt einem vor allem auf, dass Samsung White in den Aspekten "Erstes Blut", "Erster Turm", sowie "Erster Drache" vorne liegt. Dies bestätigt auch die Stärke der Koreaner. Vor allem in den ersten Minuten zeigen sie ein starkes Spiel. Meistens können sie diesen Vorteil auch in einen frühen Inhibitor verwandeln. Auch das zeigt die Statistik. Star Horn Royal Club ist dagegen eher etwas stärker im späteren Spielverlauf. So führen sie die Statistik beim "Ersten Baron" an. Das Team um "Uzi" kämpft vor allem stark im Team. Im Bereich Unterstützungen pro Tode liegen sie demnach auch vor den Koreanern. SSW dagegen tötet sehr gerne schnell ihre Gegner, meistens durch gezielte Picks, sollten sie ihre Gegner außer Position erwischen. Eine KDA von 10.01 unterstreicht diese individuelle Stärke ihrer Mitglieder. Im Bereich Vasallentötungen und Gold pro Minute liegen beide Teams nahezu gleich auf.
Die Spieler im direkten VergleichLooper vs Cola

Dyrus im Viertelfinale und zuletzt Acorn, im Halbfinale, haben es schon zu spüren bekommen. Looper ist unserer Meinung nach eine Macht und vielleicht sogar der Spieler des Turniers. Auch wenn das Meta aktuell eher nicht auf der Toplane liegt, schafft er es, Spiele zu dominieren und an sich zu reißen. Mal ernsthaft, zuletzt wurden die Halbfinals der WELTMEISTERSCHAFTEN, gespielt und Looper hat eine KDA von 52??? Das erinnert schon an ein anderes Fußballhalbfinale, welches vor einiger Zeit gespielt wurde. Mit Akali 9:0:8, mit Maokai 5:1:14 und mit dem so verschlechtertem Kassadin 5:0:11. Looper zeigt nicht nur starke Dominanz, sondern auch innovative Picks und einen außgewogenen Championpool. In 13 Spielen spielte er neun verschiedene Champions. Cola dagegen hatte einige Probleme sich im Halbfinale gegen Gogoing durchzusetzen, welcher zugegebenermaßen vielleicht der beste Spieler von OMG ist. Er spielte in fünf Spielen drei verschiedene Champions, beschränkte sich hierbei jedoch sehr auf Metapicks wie Maokai und Dr. Mundo. Wie schon in den Spielen davor, ist es davon abzuraten gegen Looper normal zu Lanen. Dieser ist einfach zu stark. Eine Doppeljungle- oder Laneswap-Strategie ist für Star Horn Royal Club hier der richtige Ansatz zum Erfolg.
Vorteil: Looper
DanDy vs InSec

Im Halbfinale von SSW gegen SSB sahen wir Spirit noch vor DanDy, da dieser im Viertelfinale nicht so gut performt hat, wie man es von ihm gewohnt ist. Jedoch hat er uns eines besseren belehrt und eindrucksvoll gespielt. Zudem hat er seinem Namen als "Prince of Thieves" (Prinz der Diebe) wieder alle Ehre gemacht und im Halbfinale so manch Objekte weggeschmettert. Ein paar Höhepunkte davon seht ihr in diesem Video von Riot.
Der überragende Champion von DanDy in diesem Turnier ist ganz klar Lee Sin. Mit diesem hat er eine KDA von 12.2 und einen Helden, der das Stehlen von Objekten besonders vereinfacht. InSec hattte starke Probleme im Halbfinale und kam von den Statistiken her nur schwer auf einen grünen Zweig. Für ihn spricht aber, dass er durch Picks wie Fiddlestick ein sehr variabler Spieler ist. Seine besten Leistungen zeigte er in diesem Turnier bisher mit Rengar und ist mit diesem bisher noch unbesiegt. Für InSec ist dies ein besonderes Duell. Früher hat er selbst in Korea gespielt, erst als Jungler und dann als Toplaner. Wegen seinen überragenden Mechaniken wollte man ihn nicht im Jungle "verschwenden" und diese auf der Toplane zur vollen Entfaltung kommen lassen. Jedoch war InSec in seiner Rolle sehr unzufrieden und kehrte Korea den Rücken. Nun kehrt er zurück und das in seiner Lieblingsgsposition, als Jungler. Das sollte ihm einen besonderen Motivationsschub geben. Dennoch ist DanDy momentan einfach das Maß aller Dinge und InSec muss sich gegenüber den Halbfinals eindeutig steigern. Möchte Star Horn Royal Club im Jungle die Oberhand gewinnen muss Lee Sin zwingend gebannt werden. Zudem sollte man versuchen Rengar für InSec zu picken.
Vorteil: DanDy
PawN vs corn

PawN ist der Spieler, der als letztes Teammitglied zu Samsung White stieß. Jedoch scheint ihn das keineswegs zu beeinflussen. Er ist der Spieler, der über alle Spiele und jede Position gesehen, den insgesammt meisten Schaden verursacht. Im Spiel gegen Samsung Blue hatte er alleine beispielsweise einen Schadensanteil von 35.29%. Ebenso sprechen seine KDA und Tötungsbeteiligung von knapp 70% für seine Präsenz auf der Karte. Weiterhin ist er besonders dafür bekannt, aggressiv in der Lane zu spielen und Solotötungen zu forcieren. PawN's Championpool ist einer der größten aller Mittespieler, so hat er schon acht verschiedene gespielt. Zuletzt war er besonders mit Jayce stark. Wird dieser dann einmal gebannt, wie im dritten Spiel gegen SSB, spielt man halt einen 11:0:5 Fizz. Mit Yasuo, Fizz und Jayce ist PawN bisher unbesiegt. Corn hingegen spielt seltener Assasine, wie Fizz. Er hat bisher acht mal Orianna und zwei mal Zilean gespielt. Mit Orianna hat er sechs der acht spiele gewonnen. Jedoch hatte er im Halbfinale, wie auch seine Teamkameraden, einige Probleme. Wir konnten schon so manche Orianna "Schockwelle" sehen, die hauptsächlich Luft traf. Einzig im durchschnittlichen Gold läuft corn pawN den Rang ab. Dort erreicht er regelmäßig einen um 1000 Gold höheren Betrag. Die Takitk für corn muss es also sein, sicher durch die Lane zu kommen und im späterem Spielverlauf durch gutes Farmen sein Team zum Sieg zu führen.
Vorteil: PawN
Imp vs Uzi

Dies ist mit Sicherheit das spannendste Duell dieses Spieles. Nicht nur zuletzt, weil das Turnier besonders von den Leistungen der Schützen geprägt ist. Fünffachtötungen - manche schaffen nie eine und Imp hat in diesem Turnier bereits zwei. Meist spielt er Twitch und stellt immer wieder unter Beweis warum. In sieben Spielen ist er mit diesem Champion bisher ungeschlagen. Uzi dagegen liebt es Lucian zu spielen und mit diesem seinen aggressiven Spielstil auszuüben. Seine Stärke ist seine Ausgewogenheit. Er findet immer Wege gut zu farmen, aber hilft auch seinem Team. Im Halbfinale hat er eine Tötungsbeteiligung von knapp 71%. Star Horn sollte versuchen, Imp nicht Twitch spielen zu lassen, oder vielleicht sogar einen Laneswap zu vollziehen. Wir dürfen uns sicher auf ein spannendes Duell freuen.
Vorteil: Ausgeglichen
Mata vs Zero

Mata ist der Anführer von Samsung White und hat einen großen Anteil an deren Erfolgen. Zudem bildet er mit Imp zusammen die momentan wohl stärkste Botlane der Welt. Besonders geglänzt hat er in diesem Turnier mit seinen Thresh-Hooks. Unauffälliger, aber noch erfolgreicher, ist er jedoch mit Janna. Mit dieser hat er eine KDA von 27,3 und sechs von sechs Siegen. Was auffällt, er stirbt fast nie. Er weiss immer wie er sich zu positionieren hat, kommt an viele Tötungen sowie Unterstützungen und überlebt dabei auch noch. Besonders bekannt ist er zudem für sein aggressives Warding. Hier kann ihm wohl kein anderer Unterstützer das Wasser reichen. Neben DanDy ist er außerdem für die Ansagen in seinem Team verantwortlich. Zero ist ebenfalls ein sehr aggressiver Unterstützer. Er synergiert extrem gut mit dem zweitem Koreaner im Team, InSec. Beide verfolgen einen Spielstil, der auf große Aggressivität ausgelegt ist. Zudem wird Zero als das "Rückrad" des Teams bezeichnet. Er ist der vielleicht konstanteste Spieler und hält das Team zusammen. Wie auch Mata hat er meist Janna gespielt, kommt mit dieser allerdings nicht mal in die Nähe von dessen Statistiken. Als Unterstützer hat man darauf allerdings auch nicht immer den größten Einfluss. Einen kleinen Vorteil hat er vielleicht in seiner Championvielfalt. So hat er im Halbfinale, in fünf Spielen, vier verschiedene Helden gepickt. Beide Teams sollten versuchen dem jeweiligem Gegner weder Janna noch Thresh zu geben, oder eben diese gegeneinander spielen.
Vorteil: Ausgeglichen
Fazit Genauso wie SSW ist SHR ein Team, welches sich stark auf ihren Schützen "Uzi" fokussiert. Es wird wohl auf das Duell beider ("Imp" und "Uzi") ankommen. Vor allem die starke Spielweise in den Anfangsminuten der Partie hat SSW in den vorherigen Duellen zum Sieg verholfen. Sie verstehen es ihren Vorteil auszubauen und nicht mehr aus der Hand zu geben. Im Spiel mit Samsung Blue zum Beispiel beendeten sie das erste Spiel mit sage und schreibe 25,4k Gold Vorsprung. Darin wird auch der Schlüssel für die Koreaner liegen. Ihr Gegner SHR ist bekannt dafür im späteren Spielverlauf noch einmal zurückschlagen zu können und auch verloren geglaubte Spiele noch einmal zu drehen. Vor allem die Spiele gegen TSM und Samsung Blue aber machen White zu dem Favoriten auf den Titel.
Das Schlüssel-Duell wird wohl bei den beiden Junglern liegen: "DanDy" gegen "InSec". Beide sind maßgeblich am Erfolg beider Teams beteiligt, verhelfen sie doch deren Star-Spielern und Schützen "Imp" und "Uzi" zu ihren wichtigen Tötungen. Falls es Star Horn Royal Club schafft nicht zu schnell, zu weit zurück zu liegen können sie eine richtige Chance auf den Sieg haben. Ihr Spiel im späteren Spielverlauf ist dem von Samsung White wohl überlegen. Des Weiteren haben wir noch nicht wirklich SSW ein Spiel über 40 Minuten spielen sehen. Das könnte interessant werden. Nichtsdestrotrotz glauben wir nicht, dass SHR den scheinbar übermächtigen Gegner besiegen kann. Samsung White ist für uns der klare Favorit auf den diesjährigen Titel.
Vergesst nicht einzuschalten, morgen um 8:00 Uhr geht es los. Sehen könnt ihr das ganze hier!
Der Weg ins Finale Die Reise nach Seoul konnte für beide Teams nicht unterschiedlicher verlaufen. Auf der einen Seite hatte Star Horn Royal Club (SHR) ordentlich Mühe überhaupt ins Finale zu kommen. Auf der anderen steht Samsung White, die regelrecht ins Endspiel gestürmt sind.

Der Weg für Star Horn Royal Club war definitiv kein einfacher. Nach der Auslosung fanden sie sich in einer Gruppe mit dem Nummer 1 Team aus Nordamerika TeamSoloMid (TSM) wieder, sowie mit den Season 2 Weltmeistern, den Taipei Assassins (TPA). Zudem wartete im Viertelfinale ein Team aus Gruppe A und damit entweder Samsung White oder Edward Gaming - da konnte einem schon im Vorfeld Angst und Bange werden.
- Die Gruppenphase -

SHR's wohl größte Konkurrenten um den Einzug in die K.O. Runden waren wohl TSM und TPA. SK Gaming hatte man bereits zu Beginn wenig Chancen auf ein Weiterkommen eingeräumt.
Das erste Spiel bestreitete SHR gegen TPA. Nach über 30 Minuten hatte TPA bereits einen schönen Goldvorteil gegen das chinesische Team aufgebaut. Doch sie konnten sich nicht durchsetzen: ungefähr bei Minute 40 erwischte SHR den TPA's Schützen Cheng “bebe” Bowei außer Position und tötete ihn. Durch diese hervorragend ausgeführte Taktik sicherte sich SHR den Baron und beendeten in der Folge das Spiel auch als Sieger.
Spiel 1: SHR gegen TPA
In den folgenden Spielen dominierten sie ihre Gegner fast nach Belieben. Bis zu Spiel 5 verloren sie kein einziges Duell. "Insec", der wohlbekannte Jungler, schaffte es immer wieder ihren Star-Schützen, Jian “Uzi” Zihao, mit Tötungen zu füttern und somit für das gegnerische Team außer Kontrolle zu bringen.
Im fünften Spiel gegen das TSM veränderten sich dann doch die Vorzeichen. Mit Rumble und Orianna auf der nordamerikanischen Seite verlangte TSM den Chinesen alles ab. Nach zwei abgegebenen Baronen verlor SHR ihr einziges Spiel der Gruppenphase gegen TSM rund um Midlaner "Bjergsen". Mit insgesamt 5-1 zogen sie dennoch als souveräner Gruppensieger in das Viertelfinale ein.
Spiel 1: SHR gegen TSM
- Das Viertelfinale -

In der Runde der letzten 8 wartete mit Edward Gaming (EDG) ein altbekannter Gegner aus der heimischen LPL. Nachdem EDG große Schwierigkeiten in ihrer eigenen Gruppe A hatten überhaupt das Viertelfinale zu erreichen und sich sogar ihr Schütze Zhu “NaMei” Jiawen außer Form befand, konnte man von einem Durchmarsch Star Horn Royal Clubs ausgehen. Doch dem sollte nicht so sein - es war sogar das einzige Viertelfinale, welches über die volle Distanz von fünf Spielen verlief.
Die ersten beiden Spiele wurden beide souverän von SHR nach Hause gefahren, sodass es zunächst nach einem leichten und ungefährdeten Sieg für das Team um "Uzi" aussah.
Doch dann drehte EDG's Jungler Ming “Clearlove” Kai völlig durch und drehte das Geschehen um. Mit Evelynn und Kha'Zix übernahm er die Kontrolle im Dschungel und im Spiel. Spiel 3 und Spiel 4 ging an das an Nummer 1 gesetzte Team aus China, EDG. Es kam zum finalen letzten Spiel 5.
Wer anderes als Star-Spieler "Uzi" war dafür prädestiniert dieses Spiel zu entscheiden. Fast im Alleingang vernichtete er mit seiner wohl besten Turnierleistung auf Tristana ein ums andere Mal das Team von EDG. Ohne der Rückendeckung seines Teams sprang er in seine Gegner, tötete zwei Champions und sprang wieder heraus, ehe die übrigen Mitglieder den Rest erledigten. In einem der engsten Spielen dieser "Best-of-five" Serie war es vor allem auch dem Supporter Yoon “Zero” Kyungsup zu verdanken, dass SHR das Spiel schlussendlich nach Hause brachte.
Spiel 1: SHR gegen EDG
- Das Halbfinale -

Im Halbfinale angekommen schien das Selbstverständnis und die Hoffnung von SHR gegen Null zu gehen. Gegner war das ebenfalls chinesische Team OMG. Diese hatten im Vorfeld bereits NajinWhiteShield, einen der potentiellem Mitfavoriten ausgeschaltet. "Uzi" gab in einem Interview nach diesem Spiel bekannt, dass sie sich gar nicht erst auf das Finale gegen SSW vorbereitet hatten - sie glaubten nicht daran das Halbfinale überhaupt zu bestehen. Diese Angst sollte sich allerdings nicht bestätigen. Und auch hier gab es wieder die volle Distanz über fünf Spiele zu gehen.
Nach dem ersten Spiel schien der klare Favorit mit OMG auch die Zügel in der Hand zu halten. Ein ungefährderter Sieg mit 23-6 Tötungen nach 30 Minuten stand auf dem Papier. Das nächste Spiel war weitaus spannender. Zwar verschaffte sich OMG eine Führung und einen Vorteil, doch konnten sie diesen nicht Nutzen. SHR's Mundo-Pick erwies sich als zu stark. Selbst mit prozentual vom Leben abhängigen Schaden konnten sie ihn nicht in die Knie zwingen.
In Spiel drei trat "InSec" mit einem sehr überraschenden Fiddlesticks Pick auf. Und dieser zahlte sich voll aus. OMG versuchte zu splitpushen, InSec zeigte seine Teamfight-Power. Zwar konnten sie sich einen riesengroßen Goldvorteil aufbauen, scheiterten sie aber am Ende aufgrund von zu großer Überzeugung und übereiferten schlichthin an SHR's letztem Inhibitor.
Nachdem OMG das vierte Spiel wiederum für sich gewinnen konnte musste wie im Viertelfinale zuvor auch dieses Mal das entscheidende Spiel 5 her. SHR errang einen dominanten Sieg und sicherte sich somit den Einzug ins Finale - auch dank der Hilfe von OMG, die in diesem letzten Spiel einige Fehler zu viel machten.
Spiel 1: SHR gegen OMG
- Vorschau: Das Finale -

Noch in der LPL verloren sie in den Playoffs gegen OMG, sowie in den regionalen Ausscheidungen gegen EDG. Hier, auf der Bühne der Weltmeisterschaft, zeigten sie was sie wirklich drauf haben und schalteten beide Teams in fünf spannenden Spielen aus. "Uzi" schaffte es sogar als einziger Spieler bisher zum zweiten Mal in Folge in einem Finale zu stehen (im letzten Jahr noch unter anderen Besitzern verlor er mit seinem Team gegen Koreas SKT T1).
Im letzten Spiel der diesjährigen Season wartet nun kein geringerer Gegner als Samsung White. Es braucht schon mehr als ein kleines Wunder, eine Leistungssteigerung bis an ihre Grenzen, um dieses schier übermächtige Team zu besiegen.

Nachdem die Gruppenauslosung bekanntgegeben wurde war es nur eine Frage des "wie" sie diese Gruppe dominieren werden. Als zweitbestes koreanisches Team zählte Samsung White (SSW) bereits im Vorfeld zu den größten Favoriten um den Weltmeisterschaftstitel.
- Die Gruppenphase -

Mit dem topgesetzten chinesischen Team Edward Gaming gab es nur eine nennenswerte Herausforderung für das Samsung Team. AHQ, heimisches Team aus Taiwan und Darkpassage, Wildcard-Gewinner aus der Türkei komplettierten die Gruppe.
Bereits im ersten Spiel wartete das Topmatch der Gruppe A: Edward Gaming gegen Samsung White. Die Erwartungen wurden nicht enttäuscht. Mit über 40 Minuten Spielzeit war es eines der längsten von SSW. Auch wenn am Ende ein klarer 20-11 Sieg für SSW feststand brauchte es doch eine starke Leistung der Koreaner, um diesen Sieg einzufahren. Nicht zuletzt durch Positionierungsfehler und zu großer Überzeugung machten sie einige dumme Fehler.
Die nächsten Spiele waren dann so wie man es erwarten konnte: Samsung White ließ nichts anbrennen und den Gegnern keine Chance. Vor allem der Wildcard Gewinner Darkpassage musste dies am eigenen Leib erfahren. "Imp" sorgte sogar für eines der Highlights dieser Weltmeisterschaft: er erzielte einen wunderschönen Pentakill.
Im letzten Gruppenspiel wartete dann wieder Edward Gaming. Anders als in Spiel 1 hatten diese allerdings nun keine Chance und sahen im gesamten Spiel kein Land. Vor allem "Imp" drehte in diesem Spiel so richtig auf. Schließlich ging Samsung White ungeschlagen (6-0) aus der Gruppenphase und wartete nun auf ihren nächsten Gegner.
- Das Viertelfinale -

Im Viertelfinale der Weltmeisterschaft forderte dann TeamSoloMid (TSM) die Koreaner heraus. Es wurde zu einem der Spiele mit den größten Auf und Abs. Das Spiel startete allerdings alles andere als spannend. Samsung White errang zwei schnelle Siege und ging mit 2-0 in Führung. Alles schien nach einem Durchmarsch von White aus. Jang “Looper” Hyung-seok packte sogar in Spiel 2 einen ungewöhnlichen "Singed"-Pick aus, doch auch dies konnte das Team nicht vom Sieg abhalten. Mit dem nächsten Spiel änderte sich jedoch dann einiges. TSM erwischte SSW zu Beginn des Spiels oftmals in deren Dschungel und holte sich so einige frühe Tötungen. White's Championkomposition hatte wenige bis gar keine Möglichkeinten größere Minionwellen zu beseitigen. TSM spielte konzentriert und nutzte den frühen Vorteil, um schnell außer Kontrolle zu geraten. Am Ende standen die Nordamerikaner als Sieger fest und feierten ihren ersten Sieg gegen ein koreanisches Team. Vor allem die hervorragenden Rotationen und flexiblen Zielwechsel verhalfen TSM zu diesem grandiosen Sieg.
Im vierten und letzten Viertelfinalspiel wählte "Imp" sich den Champion Twitch und zeigte seine herausragenden Teamfightfähigkeiten. Nicht zuletzt durch einen weiteren Pentakill entschied er das Spiel zu Gunsten seines Teams. Samsung White beendete souverän das Duell mit TeamSoloMid und erreichte das Halbfinale - gegen ihr Schwesterteam.
Spiel 1: SSB gegen TSM
- Das Halbfinale -

Das Halbfinale versprach im Vorfeld Spannung und hochklassige Performance. Nicht umsonst galt das Spiel zwischen den Samsung Schwesterteams White und Blue als das vorgezogene Finale.
Die letzten beiden Begegnungen in der heimischen südkoreanischen Liga OGN konnten beide von Samsung Blue (SSB) gewonnen werden. Dafür sollte es hier, bei der Weltmeisterschaft, die Abrechnung geben. Allen voran Heo "PawN" Won-seok dürstete es nach "Rache". In einem Interview sagte er: „Ich möchte in dieser Weltmeisterschaft beweisen, dass ich der bessere Spieler in der Mitte bin. Es ist wahr, dass White in der Vergangenheit ein paar Mal gegen Blue verloren hat. Es ist nicht, weil wir uns unzureichend auf das Spiel vorbereiten, wir kennen uns einfach in- und auswendig und genau deshalb passierte es einfach, dass wir die beiden Spiele verloren haben. Nun aber haben sich unsere einzelnen Lanes so sehr verbessert – viel mehr als die von Blue – und genau aus diesem Grund werden wir diesmal siegen.“ Dass er damit mehr als nur recht behalten sollte, ahnte zu diesem Zeitpunkt niemand.
Samsung White zelebriert League of Legends
Bereits im ersten Spiel dieses epischen Halbfinals zeichnete sich eine regelrechte "Abfertigung" ab. Samsung White (SSW) dominierte nicht nur das Spiel, sie spielten SSB in Grund und Boden. Nach lediglich knapp 28 Minuten und einem Endstand von 24-3 Tötungen (einzig und allein die Botlane mit Imp und Mata musste in die ewigen Jagdgründe der Kluft blicken), war das erste Spiel auch schon wieder vorbei und SSB wusste nicht, was gerade passiert ist. Mit einem ungewöhnlichen Wahl - Akali auf der Toplane - sowie Rengar im Dschungel und Jayce in der Mitte vernichtete SSW ihr Schwesterteam.
Spiel 1: SSB gegen SSW
Spiel 2 war dann zumindest ein wenig spannender: 27-11 in Tötungen und eine geringfügig längere Spieldauer von 32 Minuten stand am Ende auf dem Papier sowie ein 2-0 in Spielen für SSW.
Spiel 2: SSB gegen SSW
Wer jetzt auf ein Aufbäumen von SSB und Spannung gehofft hatte wurde bitter enttäuscht. Spiel 3 ähnelte doch stark dem ersten Spiel, wobei das noch angenehmer zum Zuschauen war. Im letzten Spiel des Halbfinals erlebten die Zuschauer eine unglaubliche Zelebrierung von League of Legends seitens SSW. Sie machten mit Blue was sie wollten und holten sich eine Tötung nach der anderen - es wirkte fast wie ein perfides Spiel mit ihrem Schwesterteam und der Revanche nach der sie sich gesehnt haben. Und das gerade hier, im Halbfinale der Weltmeisterschaft. Mit 28-3 Tötungen und einer Spielzeit von 22 Minuten entschied Samsung White das erste Halbfinale für sich. Vor allem PawN zeigte in allen drei Spielen wer der zur Zeit wohl beste Spieler in der Mitte weltweit ist und bestätigte somit sein Ausgangsinterview.
Spiel 3: SSB gegen SSW
"Der General"
Samsung Blue war nach diesem (für sie) Debakel am Boden zerstört. Tränen flossen und bestürzte Gesichter weit und breit. Samsung White ging zu ihrem Schwesterteam und bedankte sich fair für das Spiel. Aber nicht nur Dank, sondern auch Trost ging an die Seite von Blue. Allen voran Kim "Deft" Hyuk-kyu musste von beiden Samsungteams aufgemuntert werden. Nachdem sich die Gemüter ein wenig beruhigt hatten gingen beide Teams nach vorne und bedankten sich beim Publikum für die Unterstützung. Es folgte ein Moment, den wohl niemand so schnell vergessen wird, ein Moment des allergrößten Respekts: Uh-jin "dade" Bae, das Pendant zu "PawN" bei SSB, übergab seine Jacke an seinen Kontrahenten. "dade", der den Spitznamen General trägt, hatte diese Jacke während aller Spiele als "Glücksbringer" getragen. Die Generals-jacke wechselte seinen Besitzer und machte "PawN" dadurch "unsterblich".
- Vorschau: Das Finale -

Samsung White gilt wohl als der Turnierfavorit und auch im Finale schauen alle Augen auf dieses Team. Zwar will Star Horn Royal Club dieses Mal den Pokal in die Höhe stemmen, allerdings wirkt Samsung White als Team zu stark und dominant. Vor allem dadurch, dass SSW nur eine einzige Veränderung in ihrem Team gegenüber dem Vorjahr haben, scheinen sie einen kleinen Vorteil zu besitzen. Das Momentum liegt wohl ebenfalls bei den Koreanern. Allerdings besteht darin auch die Gefahr, denn der Druck liegt definitiv bei Samsung White. Sie würden auf jeden Fall ihre großartige Saison und Performance bei der Weltmeisterschaft krönen. Nicht zuletzt würde SSW ihren begonnen Weg beenden: In den regionalen Ausscheidungen besiegten sie den letztjährigen Weltmeister SKT T1 K.
Die Teams im direkten Vergleich

Vergleicht man beide Teams fällt einem vor allem auf, dass Samsung White in den Aspekten "Erstes Blut", "Erster Turm", sowie "Erster Drache" vorne liegt. Dies bestätigt auch die Stärke der Koreaner. Vor allem in den ersten Minuten zeigen sie ein starkes Spiel. Meistens können sie diesen Vorteil auch in einen frühen Inhibitor verwandeln. Auch das zeigt die Statistik. Star Horn Royal Club ist dagegen eher etwas stärker im späteren Spielverlauf. So führen sie die Statistik beim "Ersten Baron" an. Das Team um "Uzi" kämpft vor allem stark im Team. Im Bereich Unterstützungen pro Tode liegen sie demnach auch vor den Koreanern. SSW dagegen tötet sehr gerne schnell ihre Gegner, meistens durch gezielte Picks, sollten sie ihre Gegner außer Position erwischen. Eine KDA von 10.01 unterstreicht diese individuelle Stärke ihrer Mitglieder. Im Bereich Vasallentötungen und Gold pro Minute liegen beide Teams nahezu gleich auf.
Die Spieler im direkten VergleichLooper vs Cola

Dyrus im Viertelfinale und zuletzt Acorn, im Halbfinale, haben es schon zu spüren bekommen. Looper ist unserer Meinung nach eine Macht und vielleicht sogar der Spieler des Turniers. Auch wenn das Meta aktuell eher nicht auf der Toplane liegt, schafft er es, Spiele zu dominieren und an sich zu reißen. Mal ernsthaft, zuletzt wurden die Halbfinals der WELTMEISTERSCHAFTEN, gespielt und Looper hat eine KDA von 52??? Das erinnert schon an ein anderes Fußballhalbfinale, welches vor einiger Zeit gespielt wurde. Mit Akali 9:0:8, mit Maokai 5:1:14 und mit dem so verschlechtertem Kassadin 5:0:11. Looper zeigt nicht nur starke Dominanz, sondern auch innovative Picks und einen außgewogenen Championpool. In 13 Spielen spielte er neun verschiedene Champions. Cola dagegen hatte einige Probleme sich im Halbfinale gegen Gogoing durchzusetzen, welcher zugegebenermaßen vielleicht der beste Spieler von OMG ist. Er spielte in fünf Spielen drei verschiedene Champions, beschränkte sich hierbei jedoch sehr auf Metapicks wie Maokai und Dr. Mundo. Wie schon in den Spielen davor, ist es davon abzuraten gegen Looper normal zu Lanen. Dieser ist einfach zu stark. Eine Doppeljungle- oder Laneswap-Strategie ist für Star Horn Royal Club hier der richtige Ansatz zum Erfolg.
Vorteil: Looper
DanDy vs InSec

Im Halbfinale von SSW gegen SSB sahen wir Spirit noch vor DanDy, da dieser im Viertelfinale nicht so gut performt hat, wie man es von ihm gewohnt ist. Jedoch hat er uns eines besseren belehrt und eindrucksvoll gespielt. Zudem hat er seinem Namen als "Prince of Thieves" (Prinz der Diebe) wieder alle Ehre gemacht und im Halbfinale so manch Objekte weggeschmettert. Ein paar Höhepunkte davon seht ihr in diesem Video von Riot.
Der überragende Champion von DanDy in diesem Turnier ist ganz klar Lee Sin. Mit diesem hat er eine KDA von 12.2 und einen Helden, der das Stehlen von Objekten besonders vereinfacht. InSec hattte starke Probleme im Halbfinale und kam von den Statistiken her nur schwer auf einen grünen Zweig. Für ihn spricht aber, dass er durch Picks wie Fiddlestick ein sehr variabler Spieler ist. Seine besten Leistungen zeigte er in diesem Turnier bisher mit Rengar und ist mit diesem bisher noch unbesiegt. Für InSec ist dies ein besonderes Duell. Früher hat er selbst in Korea gespielt, erst als Jungler und dann als Toplaner. Wegen seinen überragenden Mechaniken wollte man ihn nicht im Jungle "verschwenden" und diese auf der Toplane zur vollen Entfaltung kommen lassen. Jedoch war InSec in seiner Rolle sehr unzufrieden und kehrte Korea den Rücken. Nun kehrt er zurück und das in seiner Lieblingsgsposition, als Jungler. Das sollte ihm einen besonderen Motivationsschub geben. Dennoch ist DanDy momentan einfach das Maß aller Dinge und InSec muss sich gegenüber den Halbfinals eindeutig steigern. Möchte Star Horn Royal Club im Jungle die Oberhand gewinnen muss Lee Sin zwingend gebannt werden. Zudem sollte man versuchen Rengar für InSec zu picken.
Vorteil: DanDy
PawN vs corn

PawN ist der Spieler, der als letztes Teammitglied zu Samsung White stieß. Jedoch scheint ihn das keineswegs zu beeinflussen. Er ist der Spieler, der über alle Spiele und jede Position gesehen, den insgesammt meisten Schaden verursacht. Im Spiel gegen Samsung Blue hatte er alleine beispielsweise einen Schadensanteil von 35.29%. Ebenso sprechen seine KDA und Tötungsbeteiligung von knapp 70% für seine Präsenz auf der Karte. Weiterhin ist er besonders dafür bekannt, aggressiv in der Lane zu spielen und Solotötungen zu forcieren. PawN's Championpool ist einer der größten aller Mittespieler, so hat er schon acht verschiedene gespielt. Zuletzt war er besonders mit Jayce stark. Wird dieser dann einmal gebannt, wie im dritten Spiel gegen SSB, spielt man halt einen 11:0:5 Fizz. Mit Yasuo, Fizz und Jayce ist PawN bisher unbesiegt. Corn hingegen spielt seltener Assasine, wie Fizz. Er hat bisher acht mal Orianna und zwei mal Zilean gespielt. Mit Orianna hat er sechs der acht spiele gewonnen. Jedoch hatte er im Halbfinale, wie auch seine Teamkameraden, einige Probleme. Wir konnten schon so manche Orianna "Schockwelle" sehen, die hauptsächlich Luft traf. Einzig im durchschnittlichen Gold läuft corn pawN den Rang ab. Dort erreicht er regelmäßig einen um 1000 Gold höheren Betrag. Die Takitk für corn muss es also sein, sicher durch die Lane zu kommen und im späterem Spielverlauf durch gutes Farmen sein Team zum Sieg zu führen.
Vorteil: PawN
Imp vs Uzi

Dies ist mit Sicherheit das spannendste Duell dieses Spieles. Nicht nur zuletzt, weil das Turnier besonders von den Leistungen der Schützen geprägt ist. Fünffachtötungen - manche schaffen nie eine und Imp hat in diesem Turnier bereits zwei. Meist spielt er Twitch und stellt immer wieder unter Beweis warum. In sieben Spielen ist er mit diesem Champion bisher ungeschlagen. Uzi dagegen liebt es Lucian zu spielen und mit diesem seinen aggressiven Spielstil auszuüben. Seine Stärke ist seine Ausgewogenheit. Er findet immer Wege gut zu farmen, aber hilft auch seinem Team. Im Halbfinale hat er eine Tötungsbeteiligung von knapp 71%. Star Horn sollte versuchen, Imp nicht Twitch spielen zu lassen, oder vielleicht sogar einen Laneswap zu vollziehen. Wir dürfen uns sicher auf ein spannendes Duell freuen.
Vorteil: Ausgeglichen
Mata vs Zero

Mata ist der Anführer von Samsung White und hat einen großen Anteil an deren Erfolgen. Zudem bildet er mit Imp zusammen die momentan wohl stärkste Botlane der Welt. Besonders geglänzt hat er in diesem Turnier mit seinen Thresh-Hooks. Unauffälliger, aber noch erfolgreicher, ist er jedoch mit Janna. Mit dieser hat er eine KDA von 27,3 und sechs von sechs Siegen. Was auffällt, er stirbt fast nie. Er weiss immer wie er sich zu positionieren hat, kommt an viele Tötungen sowie Unterstützungen und überlebt dabei auch noch. Besonders bekannt ist er zudem für sein aggressives Warding. Hier kann ihm wohl kein anderer Unterstützer das Wasser reichen. Neben DanDy ist er außerdem für die Ansagen in seinem Team verantwortlich. Zero ist ebenfalls ein sehr aggressiver Unterstützer. Er synergiert extrem gut mit dem zweitem Koreaner im Team, InSec. Beide verfolgen einen Spielstil, der auf große Aggressivität ausgelegt ist. Zudem wird Zero als das "Rückrad" des Teams bezeichnet. Er ist der vielleicht konstanteste Spieler und hält das Team zusammen. Wie auch Mata hat er meist Janna gespielt, kommt mit dieser allerdings nicht mal in die Nähe von dessen Statistiken. Als Unterstützer hat man darauf allerdings auch nicht immer den größten Einfluss. Einen kleinen Vorteil hat er vielleicht in seiner Championvielfalt. So hat er im Halbfinale, in fünf Spielen, vier verschiedene Helden gepickt. Beide Teams sollten versuchen dem jeweiligem Gegner weder Janna noch Thresh zu geben, oder eben diese gegeneinander spielen.
Vorteil: Ausgeglichen
Fazit Genauso wie SSW ist SHR ein Team, welches sich stark auf ihren Schützen "Uzi" fokussiert. Es wird wohl auf das Duell beider ("Imp" und "Uzi") ankommen. Vor allem die starke Spielweise in den Anfangsminuten der Partie hat SSW in den vorherigen Duellen zum Sieg verholfen. Sie verstehen es ihren Vorteil auszubauen und nicht mehr aus der Hand zu geben. Im Spiel mit Samsung Blue zum Beispiel beendeten sie das erste Spiel mit sage und schreibe 25,4k Gold Vorsprung. Darin wird auch der Schlüssel für die Koreaner liegen. Ihr Gegner SHR ist bekannt dafür im späteren Spielverlauf noch einmal zurückschlagen zu können und auch verloren geglaubte Spiele noch einmal zu drehen. Vor allem die Spiele gegen TSM und Samsung Blue aber machen White zu dem Favoriten auf den Titel.
Das Schlüssel-Duell wird wohl bei den beiden Junglern liegen: "DanDy" gegen "InSec". Beide sind maßgeblich am Erfolg beider Teams beteiligt, verhelfen sie doch deren Star-Spielern und Schützen "Imp" und "Uzi" zu ihren wichtigen Tötungen. Falls es Star Horn Royal Club schafft nicht zu schnell, zu weit zurück zu liegen können sie eine richtige Chance auf den Sieg haben. Ihr Spiel im späteren Spielverlauf ist dem von Samsung White wohl überlegen. Des Weiteren haben wir noch nicht wirklich SSW ein Spiel über 40 Minuten spielen sehen. Das könnte interessant werden. Nichtsdestrotrotz glauben wir nicht, dass SHR den scheinbar übermächtigen Gegner besiegen kann. Samsung White ist für uns der klare Favorit auf den diesjährigen Titel.
Vergesst nicht einzuschalten, morgen um 8:00 Uhr geht es los. Sehen könnt ihr das ganze hier!
Dieser Artikel wurde verfasst von McTr1x, Summoner's Inn Redakteur.eSports-Fan seit Counter-Strike 1.6 und Warcraft 3. Als Redakteur bei Summoner's Inn versucht er euch immer die aktuellsten News rund um League of Legends und eSports zu präsentieren. Ihr habt Kritik oder Wünsche? Lasst es ihn wissen! | Student. Sympathischer Troll. Jungler.Bayern, Deutschland

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