Details
Status
Abgeschlossen
Typ
Solo
Format
5 Stages
BREAKING NEWS
Danke euch allen für die Teilnahme, ich hoffe ihr hattet einen schönen Abend! Wenn ihr Feedback, Lob oder Anregungen habt, tut dies gerne via Support-Ticket.
Die heutigen Top 8 sind die folgenden Spieler:
- BananabillTFT (mit 5(!) ersten Plätzen)
- TwoBiers
- Jodelj
- jota3n
- Tomfixlive
- Hamhamgang
- Lubakas
- Eberling
Herzlichen Glückwunsch! Bitte meldet euch bei uns via Support-Ticket, dort klären wir dann alles weitere.
Gesamt-Punktestand
Den endgültigen Gesamt-Punktestand findet ihr HIER.
Regelwerk & Support
Das Regelwerk mit allen wichtigen Infos findet ihr HIER.
Solltet ihr Fragen rund um das Turnier haben, kontaktiert uns gerne HIER.
Zeitplan
| Start Anmeldung | 08. Januar, 14:00 Uhr |
| Start Check-In | 14. Januar, 17:30 Uhr |
| Ende Check-In | 14. Januar, 18:00 Uhr |
| Start Runde 1 | 14. Januar, 18:05 Uhr |
| Start Runde 2 | 14. Januar, 19:00 Uhr |
| Start Runde 3 | 14. Januar, 20:00 Uhr |
| Start Runde 4 | 14. Januar, 21:00 Uhr |
| Start Runde 5 | 14. Januar, 22:00 Uhr |
| Finale 1 | 23. Januar |
| Finale 2 | 30. Januar |
Regelübersicht
- Jeder Spieler ist dazu verpflichtet seinen Teamfight Tactics-Account auf seinem GameSports-Account einzutragen. Der Spieler ist nur dann spielberechtigt, wenn der im Profil angegebene Account zum Spielen verwendet wird. Der Game Account kann selbstständig im Nutzerzentrum über "Game Accounts" angepasst werden.
- Die primäre Kommunikationsplattform für ESL Meisterschaft by Summoner's Inn TFT Qualifier ist www.summoners-inn.de. Andere Spieler können mithilfe der unter dem jeweiligen Match befindlichen Kommentarfunktion kontaktiert werden.
- Jeder Teilnehmer muss vor Beginn des Qualifiers seine Teilnahme noch über einen Check-In auf der Webseite bestätigen. Dieser beginnt um 17:30 Uhr des Spieltages und endet um 18:00 Uhr. Sollten sich mehr als 128 Spieler für einen Qualifier anmelden, gilt hier das "First come, first serve"-Prinzip, d.h. es werden die 128 Spieler zugelassen, die als erstes den Check-In durchführen.
- Der erste Spieler, der in der Tabelle der Gruppe angezeigt wird ist dafür verantwortlich, die Lobby zu erstellen und alle Spieler hierzu einzuladen. Sollte dieser dies nicht innerhalb von 5 Minuten nach der Matchzeit tun und sich auch nicht anderweitig aktiv zeigen, fällt die Aufgabe an den zweiten Spieler, danach an den dritten und so weiter.
- Sollte eine Lobby, aufgrund von Verspätung oder Matchmaking, aus nur sieben oder weniger Spielern bestehen, muss das Spiel trotzdem gestartet werden und die Runde wird mit einem zufälligen Spieler gespielt werden. Es ist strengstens untersagt, Freunde einzuladen, die nicht für das Turnier angemeldet sind.
- Es liegt in der Verantwortung des Erstplatzierten, das Ergebnis des Spiels auf der Webseite zu melden. Hierzu muss ein Screenshot des Endergebnisses des Spiels auf der Matchseite hochgeladen werden. Sollte er dies nicht nach fünf Minuten tun, fällt diese Pflicht an den Zweitplatzierten.
- Die Verwendung von Software von Drittanbietern, die das Spiel verbessert, modifiziert oder mit neuen Funktionen versieht, ist während des Turniers strengstens verboten.