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ESL Meisterschaft - Herbst 2022 - Closed Qualifier

2022-10-15 23:59 CEST
1970-01-01 01:00 CET

Gewinner

Danke euch allen für die Teilnahme, wir hoffen ihr hattet einen schönen Abend! Wenn ihr Feedback, Lob oder Anregungen habt, tut dies gerne via Support-Ticket kund.

Die Gesamttabelle kann hier eingesehen werden.

Die heutigen Top 8 sind die folgenden Spieler:

1. CrewlexTFT
2. Ixula
3. JinxIRL
4. I am Haschi
5. DarkHydraTFT
6. h4udrauf
7. Loescher
8. Anion1

Herzlichen Glückwunsch!

Regelwerk, Support & Gesamtpunktestand

Runde 1

Runde 2

Runde 3

Runde 4

Runde 5

Zeitplan

Start Runde 115. Oktober, 14:00 Uhr
Start Runde 215. Oktober, 15:00 Uhr
Start Runde 315. Oktober, 16:00 Uhr
Start Runde 415. Oktober, 17:00 Uhr
Start Runde 515. Oktober, 18:00 Uhr


Die Termine aller Spieltage finden sich im Regelwerk.

Closed Qualifier15. Oktober, 14:00 Uhr


Liga Woche 131. Oktober, 01. November, 19:00 Uhr
Liga Woche 207. November, 08. November, 19:00 Uhr
Liga Woche 314. November, 15. November, 19:00 Uhr
Liga Woche 421. November, 22. November, 19:00 Uhr
LigafinaleTBD


Hinweis zur Liga-Phase: Die qualifizierten Spieler werden nur an jeweils einem Tag der jeweiligen Woche spielen.
Die genaue Verteilung wird nach dem Closed Qualifier bekannt gegeben.

Format

Die jeweils 14 höchstplatzierten Spieler der Open Qualifier qualifizieren sich für den Closed Qualifier. Im Closed Qualifier werden 5 Runden gespielt.

Nach der ersten und der zweiten Runde werden die Plätze 5 bis 8 der jeweiligen Lobby eliminiert.

Rundenformat Closed Qualifier

  • Runde 1: 64 Spieler (ohne Punkte)
  • Runde 2: 32 Spieler (ohne Punkte)
  • Runde 3: 16 Spieler
  • Runde 4: 16 Spieler
  • Runde 5: 16 Spieler

In den Runden 3 bis 5 wird ein Punkte-System eingesetzt, um die Top 8 zu ermitteln. Punkte-Format der Runden 3 bis 5:

  • Platz 1: 8 Punkte
  • Platz 2: 7 Punkte
  • Platz 3: 6 Punkte
  • Platz 4: 5 Punkte
  • Platz 5: 4 Punkte
  • Platz 6: 3 Punkte
  • Platz 7: 2 Punkte
  • Platz 8: 1 Punkt


Die 8 besten Spieler aus dem Closed Qualifier qualifizieren sich für die reguläre Saison der ESL Meisterschaft. Diese besteht aus insgesamt 8 Spieltagen, allerdings spielt jeder Teilnehmer nur an vier dieser Spieltage.

Regelübersicht


  • Jeder Spieler ist dazu verpflichtet seinen Teamfight Tactics-Account auf seinem GameSports-Account einzutragen. Der Spieler ist nur dann spielberechtigt, wenn der im Profil angegebene Account zum Spielen verwendet wird. Eine Änderung des Game Accounts muss per Support-Ticket beantragt werden.

  • Die primäre Kommunikationsplattform für ESL Meisterschaft by Summoner's Inn TFT Qualifier ist www.summoners-inn.de. Andere Spieler können mithilfe der unter dem jeweiligen Match befindlichen Kommentarfunktion kontaktiert werden.

  • Jeder Teilnehmer muss vor Beginn des Qualifiers seine Teilnahme noch über einen Check-In auf der Webseite bestätigen. Dieser beginnt um 13:30 Uhr des Spieltages und endet um 14:00 Uhr. Sollten sich mehr als 256 Spieler für einen Qualifier anmelden, gilt hier das "First come, first serve"-Prinzip, d.h. es werden die 256 Spieler zugelassen, die als erstes den Check-In durchführen.

  • Der erste Spieler, der in der Tabelle der Gruppe angezeigt wird ist dafür verantwortlich, die Lobby zu erstellen und alle Spieler hierzu einzuladen. Sollte dieser dies nicht innerhalb von 5 Minuten nach der Matchzeit tun und sich auch nicht anderweitig aktiv zeigen, fällt die Aufgabe an den zweiten Spieler, danach an den dritten und so weiter.

  • Sollte eine Lobby, aufgrund von Verspätung oder Matchmaking, aus nur sieben oder weniger Spielern bestehen, muss das Spiel trotzdem gestartet werden und die Runde wird mit einem zufälligen Spieler gespielt werden. Es ist strengstens untersagt, Freunde einzuladen, die nicht für das Turnier angemeldet sind.

  • Es liegt in der Verantwortung des Erstplatzierten, das Ergebnis des Spiels auf der Webseite einzutragen. Dieses Ergebnis muss von einem zweiten Spieler bestätigt werden, bevor es eingetragen wird. Sollte er dies nicht nach fünf Minuten tun, fällt diese Pflicht an den Zweitplatzierten. Bei einem falschen Eintragen der Ergebnisse muss dies per Support-Ticket unter Vorlage aussagekräftiger Screenshots belegt werden.

Gesamt-Punktestand

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