Geposted von Maxellent,
Weitere Clips zeigen den IG-AD-Carry, wie er hauptsächlich PvE gegen die Jungle-Monster und die Minions spielte. Am Ende des Games stand JackeyLove 0/7/0 und hatte den wenigsten Schaden aller zehn Spieler gegen Champions ausgeteilt.
Quelle: OP.gg
Top-Lane-Veteran und Ex-Fnatic- sowie Ex-Misfits-Star Paul 'sOAZ' Boyer war in dem Spiel in JackeyLoves Team und zeigte sich auf Twitter irritiert über das Verhalten seines Mitspielers: "Wer ist dieser fjgyqwjsaqxca in EUW, der mein Game trollt und afk geht?"
who is fjgyqwjsaqxca in EUW trolling my game and going afk ? worlds account
— Paul Boyer (@sOAZ) October 29, 2019
Don't have anything against the guy, just frustrating that someone trolled my game. Don't wanna make a big deal out of it
— Paul Boyer (@sOAZ) October 30, 2019
Auf Reddit gab es hingegen viele belustigte Stimmen. Aussagen wie: "Seht, was nur ein Monat EUW-Solo-Queue aus Menschen macht" oder: "Ich wünschte, meine Teamkollegen würden sich so auf Objectives fokussieren, wie es JackeyLove macht", haben unter dem Thread Tausende Upvotes erhalten.
Invictus Gaming reagierte auf die Situation mit einem Tweet und schrieb darin: "Wir würden gerne klarstellen, dass JackeyLove kein negatives Gaming betrieben hat. Es war eine normale Summoner's Rift-Erfahrung."
After understanding the situation, we would like to clarify Jackeylove was not negative gaming, it was a normal summoner’s rift experience.
— Invictus Gaming (@invgaming) October 30, 2019
We are preparing our best for the upcoming semifinals. Let’s go Invictus!💪 pic.twitter.com/JU0qMaVgN1
Der Tweet mutierte in den sozialen Netzwerken schnell zum Meme. Vorjahres-Worlds-Finalist sOAZ bewies anschließend Humor: Er benannte seinen Account in "NoNegativeGaming" um.
JackeyLove wird die Aufregung um seine Person momentan wohl einfach ausblenden, denn am Samstag um 12 Uhr muss der Weltmeister mit Invictus Gaming im ersten Halbfinale der World Championship 2019 gegen FunPlus Phoenix ran. Sein Team wird hoffen, dass er dann mehr als 3.500 Schaden pro Spiel verursacht.
Bildquelle: Riot Games
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