ARAM-Anpassungen mit Patch 11.13

Geposted von Stoeckers,
Riot Games kündigt Änderungen für den ARAM-Spielmodus an. Mit dem Patch 11.13 werden einige Champions bedeutend gebufft und andere generft. Warmog's Armor wird ebenfalls geschwächt. Die Riot-Games-Entwicklerin Reina Sweet hat am Donnerstag die ARAM-Anpassungen für den 11.13 Patch auf Twitter angekündigt. Die Änderungen für den beliebten Spielmodus betreffen vor allem einige Assasinen und Bruiser.



Akali wird gebufft, Bruiser halten mehr aus



Zu den großen Gewinnern der Anpassungen gehört Akali, welche in Zukunft zehn anstatt fünf Prozent zusätzlichen Schaden austeilt und gleichzeitig auch fünf Prozent zusätzlichen Schaden mehr einstecken kann. Neben ihr bekommen noch Qiyana, Hecarim und Rammus Schadensverstärkungen. Was dazu führt, dass Qiyana in der Howling Abyss mittlerweile 15 Prozent mehr Schaden austeilt als auf Summoners Rift.

Einige der Bruiser werden zudem mehr aushalten. Mit Rek'Sai und Udyr bekommen zwei Champions in Zukunft 15 Prozent weniger Schaden in ARAM zugefügt und auch Rammus erhält einen weiteren Buff. Seine Schadenskompensation steigt von fünf auf zehn Prozent an.

Dr. Mundo und Warmog's Armor werden generft



Zu den Verlierern des angekündigten ARAM-Updates gehören vor allem die Top-Laner Dr. Mundo, Camille und Trundle. Während der "Irre von Zhaun" und der "Stählerne Schatten" in Zukunft weniger aushalten, wird Trundles Healing um fünf Prozentpunkte abgeschwächt.

Des Weiteren braucht Warmog's Armor ab Patch 11.13 acht anstatt sechs Sekunden, um sich nach dem Eingang vom Champion Schaden zu aktivieren. Bei Damage, der nicht von einem generischen Champion kommt, benötigt Warmogs nun vier Sekunden, bevor es den Regenerationsprozess startet. Dieser Nerf reduziert das Ausnutzen der starken Rüstung im ARAM-Spielmodus und macht Chip-Damage wirkungsvoller.



Was haltet ihr von den Änderungen und wie steht ihr zur Warmog's Armor in der Howling Abyss?

Bildquelle: Riot Games

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    Hannes Scheunert
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