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Patch 11.3: Jinx- & Rell-Buffs sowie nächste Runde an Item-Updates

Geposted von Funk1ll3r,
Patch 11.3 wurde am Mittwoch in League of Legends veröffentlicht. Dabei erhalten unter anderem Jinx und Rell Buffs. Großer Fokus liegt einmal mehr auf den Gegenständen im Spiel.
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Jinx-Spieler dürfen sich über einen netten Buff ihrer Q-Fähigkeit freuen: Diese bietet nun mehr Bonus-Reichweite, zudem ist die Attack-Speed-Abnahme mit dem Raketenwerfer niedriger. Als Ausgleich verliert Jinx etwas Leben. Zudem kostet die E-Fähigkeit mehr Mana, ist dafür aber schneller bereit.



Olaf hingegen muss nach seinem jüngsten Erfolg in der Profiszene zwei Nerfs hinnehmen. Er verliert ein wenig Base-Leben und erhält durch seine passive Fähigkeit weniger Attack-Speed.



Darüber hinaus bekommt Rell einige Buffs, zumindest wenn Spieler Ability-Power mit ihr haben. Sowohl die W-Fähigkeit als auch die Ultimate erhalten bessere AP-Ratios. Außerdem wird der Unbind-Cooldown für den E-Skill verringert.



Neben einigen weiteren Champion-Anpassungen, die weiter unten aufgeführt sind, stehen vor allem wieder einmal die Gegenstände im Vordergrund. Bei den AP-Items werden Zhonya's Hourglass und die Komponente Seeker's Armguard sowie Lich Bane generft. Banshee's Veil kostet mehr Gold, bietet aber auch mehr Ability-Power.



Der zuletzt beliebte Staff of Flowing Water verliert etwas Ability-Power bei gleichbleibenden Kosten. Eine sehr interessante Änderung betrifft den Chemtech Putrifier: Einen Verbündeten zu heilen oder zu schilden, sorgt dafür, dass dieser den Effekt Grievous Wounds hinzufügt, wenn er das nächste Mal an einem feindlichen Champion Schaden verursacht.



AD-Carrys freuen sich über direkte Buffs für das Mythic-Item Immortal Shieldbow und Lord Dominik's Regards. Weiterhin wird der Phantom Dancer verändert: Im Tausch gegen etwas Attack-Speed bietet der Gegenstand nun auch Attack-Damage. Zudem wird das Rezept modifiziert.



Der sehr beliebte Goredrinker erhält einen spürbaren Nerf: Die Heilung des aktiven Effekts wird reduziert. Auch Ravenous Hydra und Sterak's Gage werden mit dem Nerf-Hammer angegangen: Das erstgenannte Item verliert etwas Omnivamp, das letztgenannte Schild-Power und einen Teil der Dauer des Schildes.

Leeching Leer und der Riftmaker bieten nun jeweils weniger Omnivamp und dafür etwas mehr Leben. Das Mythic-Item gibt dem Träger für jeden legendären Gegenstand außerdem AP und Omnivamp statt Magic-Penetration.



Alle weiteren Anpassungen dieses Patches im Überblick:

Champions:



  • Anivia - Schaden der Detonation & AP-Ratio der Q-Fähigkeit verringert; Cooldown der Ultimate auf Stufe 2 & 3 erhöht
  • Cho'Gath - Base-Damage der E-Fähigkeit ab Stufe 2 reduziert
  • Elise - Base-Damage der Q-Fähigkeit in Menschenform ab Stufe 2 reduziert; Attack-Speed durch W-Fähigkeit in Spinnenform ab Stufe 2 reduziert
  • Ezreal - AD-Ratio der Q-Fähigkeit erhöht
  • Ivern - Weniger Leben pro Levelanstieg; Schildwert der E-Fähigkeit ab Stufe 2 reduziert
  • Karma - Höhere Manaregeneration; Manakosten für Q-Fähigkeit reduziert
  • Mordekaiser - Cooldown der E-Fähigkeit reduziert
  • Pantheon - Q-Fähigkeit verursacht auch gegen Monster reduzierten Schaden, Cooldown bis Stufe 4 erhöht
  • Rammus - Cooldown der E-Fähigkeit ab Stufe 2 erhöht
  • Riven - Cooldown der E-Fähigkeit reduziert
  • Seraphine - Base-Damage der Noten (Passive) reduziert; Schildwert der W-Fähigkeit reduziert
  • Shyvana - Q-Fähigkeit & Lauftempo-Bonus der W-Fähigkeit skalieren nun auch mit Ability-Power
  • Singed - AP-Ratio der Q-Fähigkeit erhöht
  • Sylas - Manakosten der Q-Fähigkeit auf Stufe 1 höher, ab Stufe 3 niedriger; Base-Damage & AP-Ratio der W-Fähigkeit erhöht
  • Taliyah - Movement-Speed durch Passive erhöht; Q-Fähigkeit verursacht gegen Monster bei wiederholten Treffern weniger Schaden
  • Udyr - Aktiver Aura-Schaden der Phoenix-Form ab Stufe 2 reduziert
  • Vladimir - Cooldown der Ultimate auf Stufe 1 & 2 reduziert


Items:



  • Silvermere Dawn - Bietet mehr Attack-Damage & Leben
  • Ironspike Whip - Verursacht nicht länger mehr Schaden gegen Minions und Monster mit wenig Leben
  • Force of Nature - Movement-Speed pro Stack erhöht
  • Dead Man's Plate - Bietet weniger Leben
  • Frozen Heart - Kostet weniger Gold & bietet weniger Armor


Alle Änderungen im Detail könnt ihr in den offiziellen Patchnotes zu 11.3 nachlesen. Die deutschen Patchnotes findet Ihr hier.

Bildquelle: Riot Games

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    Funk1ll3r

    Marco Gnyp
    Leitender Redakteur
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